史诗级战斗《掠夺者》简评
最近网易一款ARPG大作公测了!相信喜欢ARPG的玩家对这个消息还是知道的,就是《掠夺者》的公测,《掠夺者》是韩国游戏公司Netmarble开发、网易游戏代理运营的一款ARPG游戏,《掠夺者》作为连续4个月占据韩国App Store和Google Play畅销榜的第一位置的游戏无疑代表了韩国手游厂商的顶尖实力。今天ITmo小编也入手了这款游戏,给大家写点玩后感,让各位玩家参考一下这款游戏是否值得入手;

简评:本作游戏安装包达到800MB,单从容量上看便知道本作“馅料十足”,小编进入游戏映入眼帘的便是深深的欧美风格,铠甲加美人对抗魔物,这个剧情设定虽说有点老套,但还是能够符合大众口味,游戏给人的第一印象就是画面十分精美,3D建模十分出色,让人一上手就明白,这款是一款大作;下面让小编给各位玩家详细介绍一下每方面

游戏画面/音效
本作的画面和音效是属于上乘之作,作为一款3DARPG游戏,在游戏画面下足了功夫,十分精细的建模,对得起庞大的安装包,且游戏战斗画面等几乎没有掉帧现象,音效方面符合欧美风格的游戏大作特色,显得浑厚而又经典,小编已经很久没有玩过画面如此精细的手游了,之前iPhone独占的无尽之刃可谓是让我惊叹了一番,这次的掠夺者画面跟无尽之刃比也是不落下风,因此本作在这个方面几乎满分;

新手体验
一进入游戏便是玩家们选的角色的简单击杀魔物冒险,然后为了帮师傅报仇的复仇之路开展,简单而暴力欧美风格剧情,让玩家们能够快速带入主角情感当中,在序章剧情中能够迅速熟悉游戏操作以及游戏系统体制,本作做的十分不错;

操作性
本作是传统的ARPG游戏,良好的操作性必不可少,是通过虚拟方向键+按键的操作模式,符合大多数ARPG的操作模式,较为丰富的技能系统能够形成各式各样的连招,还有翻滚键的回归,让不少老玩家感叹一番,心想着,又可以无伤过图了;还有自动战斗模式,满足了手游的一些趋向,可以让玩家解放方向键,就只需要按技能也能爽快打击;

流畅性
《掠夺者》不仅仅画面精美这么简单,本作优化得十分出色,战斗方面以及过剧情的时候都犹如看CG般精美,而且几乎不掉帧,让玩家能够得到比较良好的感受,流畅的画面感加上爽快的打击感,让玩家在游戏中穿着铠甲,拿着冷武器,痛快得在战场上搏杀;

游戏特色
如诗如画般的画质音效
在手机端体验高品质画质,对手游玩家来说一直算是一种“奢求”:移动平台的限制与手游本身体量的约束,使得开发者往往在画面追求上难有突破,只能亦步亦趋。作为韩国游戏巨头Netmarble 2015年最成功的作品,《Raven:掠夺者》成为手游中追求高画质的“异类”,可谓为手游树立了“高画质”的新标杆。

美轮美奂的纸娃娃系统
韩国游戏开发者为游戏中数以百计的人物形象和武器装备,都进行了极为精细的建模。铠甲和武器有大量丰富的细节可供把玩;且铠甲与武器装备上时,人物还能随着装备改变,诚意十足的纸娃娃系统使游戏人物变得并不单调,三个职业,上万种穿衣风格;

百变多端的技能系统
本作最大的亮点,同时也是区别于现有动作手游的特点,便在于武器绑定技能的独特设定。在以往在动作手游中,技能往往需要通过人物升级解锁,且很难改变,技能体系也只有有限的种类可供玩家选择。在本作中,武器按照冰、火、电三种不同属性,拥有不同的技能及打击表现;再根据“普通”到“神话”六大品阶,拥有一到四种技能。整个游戏内共有上千种不同的技能可供玩家选择,玩家需要做的,只是更换武器就能实现各种技能的灵活切换。这种设定对于玩家而言,一方面避免了技能加点的纠结;另一方面,玩家只需要专注收集资源,便可为自己打造足够多的武器和技能自由选择,极大的丰富了游戏的玩法与体验。

总评:本作被称为3A级作品并不为过,通过小编的初体验,认为本作的确是一款诚意之作,不仅仅是游戏画面还是故事内容,都十分丰富,人物方面也做得很用心,不会给人一种粗制滥造的感觉,在这个手游膨胀的市场上,玩家们都急需一款有诚意的作品放在自己的手机,我相信喜欢ARPG手游的玩家们,不会想错过本作。