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游戏杂谈——《三国志战略版》保姆级开荒攻略概述

100次浏览     发布时间:2024-10-04 13:16:42    

前言

此攻略适用于pk赛季回归玩家、散人玩家、月卡玩家、零氪玩家,高红满红玩家可以略过。

接下来将着重解决这几个问题:

1.到底该用什么样的队伍开荒?

2.为什么有了野地难度表还是会翻车?

3.为什么同样的队伍你甚至不如白板队伍的开荒效率高?

4.为什么同等级情况下别人可以开高级地而你开不了?

5.开荒期翻车的影响到底有多大?

6.转型期的阵痛和解决办法。


许多小伙伴明明在赛季前做了许多功课,绞尽脑汁想好了新赛季的队伍搭配甚至一些黑科技,想要在新赛季获得不错的游戏体验,结果发现新赛季开了之后并不如意,怎么办?

首先要明确一个前提:游戏是人用来娱乐的,是人玩游戏,不是游戏玩人,囿于学生党或牛马社畜的身份,没有那么多时间精力去24小时盯着手机,但又想获得不错的游戏体验,出于平衡这两个问题的角度,才有了这篇保姆级攻略。

首先,每个新赛季会贴心地告诉你,周五凌晨停服更新,周六早上十点开启新赛季。

毕竟大多年轻人周五都不会早睡,此时要做的准备工作有:十二点之后花一分钟时间去点一下试炼,最后的80金猪白嫖到手,在商贾里把赛季最后一个金货布买出来。

周六早上新赛季开启,落州之后先不用着急毛地,看看自己的卡池,开始筛选自己的开荒队伍,此时需要注意的是:

开荒队伍的选择需要按照慢速队/中速队>速攻队的优先级筛选自己的开荒队伍。

为什么按照这个顺序筛选?因为在开3/4/5/级地的过程中,武将的普通攻击伤害跟战法差别不大,而中速控制队中有不少优秀的带控伤害战法组合,慢速队中则有不少带负面效果高伤战法组合,唯独速攻队几乎没有控制或者减伤战法。

比如,用甘宁/吕布等武将开荒的哥们,要么兵损极小,要么翻车,很难判断到底什么时候该开高级地。

实在没有其他队伍可用的小伙伴,这里也有勉强能用的推荐:

20级之前太史慈主将,20级之后夏侯渊主将

这一队开荒勉强算稳定,但转型时会有阵痛期,性价比最高的选择是转型吕夏黄,但同红度情况下,吕夏黄的打击面要远远小于吕郭黄。

用速攻队开荒的小伙伴最优解永远是第一队出速攻,那么就剩下两个队伍可挑:虎臣骑和渊骑。

如果甘宁红度不够,则选择渊骑+虎臣弓,如果甘宁红度够高则转型虎臣骑,至于为什么不选择虎臣弓则参考前几期的配将攻略,虎臣骑在前期是可以靠红度、等级、军事科技压制藤甲的。

接着回到开荒队选择的问题,中速队中,赵云、张飞、关羽、关银屏、关兴、张苞这几位则按照红度筛选,比如关关张玩家,可以考虑张飞+关银屏组合,大五虎玩家则可以考虑赵云+张飞/关银屏组合。

在中速队中最重要的其实是第三工具人的选择,一般情况下都会选择蔡文姬这种减伤+恢复的工具人,如果张飞有雄烈特技的话,也可以考虑用到张飞+关银屏+黄月英,这样多出来的黄月英可以用于第二队的吕郭黄,性价比可以达到最高。

玩温侯弓或者温侯弓变种的玩家可以考虑在开荒过程中用董白这个工具人,进一步提高性价比,但须注意,董白的战法是挨打生效,所以常规的盛气横扫组合用不了,考虑卧薪尝胆或者据水断桥或者反击类的相应战法组合。

接下来说慢速队的开荒选择,其实在三势陆逊崛起的时候开荒方法论就很明朗了,慢速队在开荒中需要提速,尤其是前期,战法格子不够,无法达到联动最优效果的时候,兵损是相当大的,这里只推荐一队

姜维可选:夺魂/火炽/杯蛇

这队可以无缝衔接等风熊,一路开到8,刘备绿兵书点出自身减伤,可以减少翻车概率。

至于蔡文姬,当然是扔一边去继续看仓库,当然,如果各位小伙伴的张春华红度够高,也可以代替蔡文姬,并且可以作为女王盾的一块拼图,至于选什么则是取决于各位小伙伴的卡池了。


队伍选择说完了,这时候只配好了队伍,还没有毛地,这时候需要做的工作就是用功勋把战法点换出来,把积攒的紫卡用铜币分解了,如果你金猪够多,用金猪双倍分解我也没意见,只能说一声有钱真好。


(我个人选择用铜币,攒点金猪等双十一)

根据选择的队伍把剩下的队伍拼图放在二队里,用二队铺路。

白板玩家建议侦查以后选择兵种克制开三,有点红度的其实可以无脑开,不用看难度表,白板低红玩家最最最稳的方式就是打满三级再开四,毕竟慢就是稳,稳就是快,只不过需要付出更多时间罢了。(比如熬大夜开五)

这里有个小tips:当你发现连续两次开三的兵损小于50的时候就可以考虑看克制开四了,如果能升一下军事科技则更稳。(前期开荒我做过不少实验,一级的军事科技差距大概能抹掉几百到上千的损兵,尤其是开五的时候)

同样的方式,当你发现开四兵损特别小的时候,可以考虑开五,一般情况下五级地推荐白板20级开,但还是常常有兄弟翻车,这里就是因为军事科技达不到要求。

至于六级地,不一定非要升级兵营才能开,只要武将等级、军科等级和战法等级达到了自然可以开,中间空闲的那些时间多去铺路毛点资源,干等着就是落后。

开荒效率是个综合性的问题,只有各方面达到最优才能提高那一点点效率,然后那一点点效率会在开服第一周内无限放大,差不多是别人两队成型,你还在38级开8犹豫中。(战法等级,翻车次数,体力规划等等问题都会综合影响你的开荒效率)

作为平民玩家的一员,我选择人玩游戏而不是游戏玩人,用最少的精力获得最多的游戏体验,不说上开荒排行榜,达到前百分之六十就行,一个赛季肝到头也不过二三百万战功,拼什么命啊。

接下来说转型期阵痛问题,这个可以回到最开始的开荒规划着手解决,铜币稀缺的情况下二带一肯定是大于一带二的,比如关关张,比如等风熊。工具人作为其他队拼图肯定是大于看仓库的,比如蔡文姬,比如黄月英。

在整个开荒的过程中,尽量控制翻车的次数,一次翻车就是一次等级差距的拉大,翻个三四次车就相当于开荒期落后两天,四舍五入就相当于一队成型的时间。

这是个心理学问题,你不小心落在了整合州,身边一堆人毛地比你快,高级地飞来飞去嗖嗖的,你慌不慌?

放轻松,慌是正常的,咱抢不过就退而求其次,按照适合自己的节奏来,不要想那些有的没的,抢不过就是抢不过,抢不过咱就扫荡,把本来翻车的兵力和体力换成经验,就算落后也不会落下多少,在前三队成型之后,这种差距会被慢慢抹平,不慌!

重要的是保证城边有一块六级和一块七级在自己掌控之中,最差也要保证一块六级,前期扫荡升级可没有士气坛这种东西,那一点点的属性差距带来的兵损会反应在资源上,在多次扫荡中也会一次次积累放大,自然你也就没那么多资源去升级建筑。

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