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《黑暗时代:背水一战》“劝退型”RTS游戏

100次浏览     发布时间:2025-02-03 05:20:52    

《黑暗时代:背水一战》“劝退型”RTS游戏

首先这款游戏以中世纪为背景,中世纪版的亿万JS,分为白天和黑夜两种玩法模式,白天探索地图、抢占资源点、建造防御设施、部署军队,到了晚上会有大量的黑暗怪物汹涌袭来进行防御的主要玩法。


目前游戏教程相当于没有,建议对RTS玩法有经验可以选择性入手,有玩过类似亿万JS或魔兽争霸类型基础的玩家可以选择入手,上手会相对来说快一点。

游玩体验感觉下来,这游戏的设计感觉是专门为老手RTS玩家设计而生的,相比较传统的RTS游戏,不管是《帝国时代》还是《钢铁收割》再或者是老古董《魔兽争霸》都会有一份传统的【剧情模式】,而这个游戏并没有,上来就是【生存模式】开玩。


所谓师傅领进门修行靠个人,教程不充足的情况下靠以往的RTS游戏经验还是能够很快上手的,在这里可以操控英雄去战斗,英雄特有的升级系统和天赋树也并不能让它是能够成为挑起能够以一敌万的重任,白天利用英雄去探索、开创一下资源和开发一下战争迷雾还是挺管用的。

白天黑夜进行轮换过后,就会出现特殊战况【死亡之夜】,越到后期这个玩意也会越来越多,单位进入迷雾是不会点亮区域,这样所带来的挑战性压力也会来得越快。之所以为什么光照亮了黑暗,光亮型的建筑也极其重要,少了几个某些区域看不见,刷出了大型恶魔基本连对抗的手段都没有。
当然出现这种模式的时候,还会有一个DEBUFF的选择,让玩法上新增了随机的要素,也会导致防御策略是否会进行变更,因为每个有好处也会有坏处,度过完成以后就会获得随机【祝福】。

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